Як змінився Minecraft за ці роки?

Майнкрафт за ці роки змінився досить сильно. Ось кілька способів, які Minecraft змінив з часу виходу відеоігри.

Простота була ключовою

Майкл Фултон

Спочатку Minecraft була досить простою відеоігор. Мета, яку ви спочатку мали запустити Minecraft, - це нереститися, вижити і, можливо, побудувати кілька структур. Ваша перша споруда, яку ви побудували, була, швидше, скоріше невимовним безладом, а не будовою. Однак ви, швидше за все, продовжували будувати будівлю. Поки ви будували, ви, напевно, навчалися, як правильно пережити ніч.

Коли Minecraft запустився, ви могли дійсно лише розміщувати та ламати блоки. Насправді ви могли зробити дуже мало. Ти навіть не міг бігати! Доповнення до Minecraft, як біг та Редстоун, були додані в ідеальний час. Гравці відчували, що гра надто повільна без запуску і надто проста без Redstone. Після того, як всім здавалося, що вони зрозуміли Редстоун повністю, командні блоки були додані для подальшого ускладнення процесу.

Оскільки створені гравці структур ставали все складнішими, так і з'явилися оновлення. Поруч із новими блоками, біомами та навіть новими розмірами, як Nether та The End, були запроваджені нові мафи. Ці різні доповнення до гри формували те, як гравці створили свої нові структури та вплинули на їхній спосіб гри.

Спільнота

Майкл Фултон

Спільнота Minecraft спочатку була досить малою. Громада почала все більше змінюватися, коли нові люди почали грати в цю гру. Гравці почали експериментувати у відеоіграх із тим, що їм дали. Творці почали з’ясовувати, що в Minecraft вони, по суті, можуть будувати все, що завгодно, до тих пір, поки намагаються зробити все можливе.

Громада також зросла в плані розваг. Основний фактор зростання Minecraft майже завжди можна простежити на YouTube. Експозиція Minecraft, отримана від відео в Інтернеті, дуже легко зробила відеоігри тенденціями до того, що було найпопулярнішим типом функції. Спільнота відеоігор пішла від обертання навколо виживання, до пригодних карт, до модів і, врешті-решт, до міні-ігор, а тепер до рольових ігор.

Оскільки гравці ставали все більш креативними у своїх ідеях та коли їхні комплектування ставали все більш заплутаними, громада розширювалася. Гравці почали знайомитися з Minecraft з очікуванням нових та вдосконалених карт пригод, технічних творінь та нових функцій, доданих до гри.

Великою точкою продажу, яка сколихнула громаду, була можливість модифікувати гру. Коли нові модники були випущені, гравці почали насолоджуватися Minecraft таким чином, про який не думав навіть Mojang. Це до тих пір, поки Mojang почав час від часу брати моди та ідеї у спільноти та розміщувати їх у грі. Помітними включеннями були Кролики, Коні, Віслюки тощо.

Майнкрафт віджимань

Майкл Фултон

Хоча Minecraft спочатку являла собою відеоігри для комп’ютерів, у неї також було багато спін-оф і випусків на різних інших консолях та мобільних пристроях. Ці перевипуски зазвичай обертаються навколо основної гри, являючи собою майже точну реплікацію. Відеоігри можуть мати невеликі відмінності від свого комп’ютерного аналога, але не дуже відрізняються заднім числом. З дев'ятьма іншими виданнями Minecraft, заснованими на комп’ютерній версії гри, ви можете сказати, що Моянг чудово підкачає їх.

Minecraft вийшов зі своєї зони комфорту в плані створення нових ігор, зосереджених навколо свого блокованого світу. У співпраці з Mojang, Telltale Games створили Minecraft: Story Mode. Minecraft: Story Mode - це епізодична серія відеоігор, орієнтована на малоймовірних героїв, які намагаються врятувати світ. Minecraft: Історія режиму успіху створила відеоігри безліч нових розділів, які потрібно пережити і насолодитись.

Наша улюблена гра, що складається з блоків, також нещодавно запустила свою спірну назву Minecraft: Education Edition. Педагоги в усьому світі почали використовувати Minecraft в школах для викладання всього, починаючи з історії, до математики, географії, візуального мистецтва, інформатики та багато іншого.

Якщо Minecraft, який використовується в школах по всьому світу, не говорить про те, як змінилася гра, ми не знаємо, що ще може.

У висновку

Майнкрафт став культурним явищем, яке постійно змінюється. Різні спільноти, що обертаються навколо відеоігри, вплинули на те, як у Minecraft будуть грати і переживатись протягом багатьох років. Minecraft: Історія режиму, майбутній фільм та безліч інших планів, про які говорили і Моянг, і Майкрософт (як і Хололенс), є достатньою підставою, щоб зупинитися і звернути увагу на цю постійно мінливу франшизу. Ми можемо лише уявити, що майбутнє Minecraft має перед гравцями. Завдяки постійним змінам ігор та інших акуратних випусків від Mojang та Microsoft, ми можемо тільки радіти.