Огляд Clash Royale - Наступна остаточна мобільна гра

Ця геніальна багатокористувацька гра від Supercell, безумовно, наслідує.

Справа в мобільних іграх полягає в тому, що ти ніколи не знаєш, коли з’являється велика, визначальна гра. Flappy Bird переймає світ з нізвідки. Crossy Road впевнений був утіхою та добре зробленою, але ми ніколи не бачили, щоб це стало зруйнованим ударом.

Це надихнуло незліченну кількість імітаторів. Candga Crush Saga і її продовження якось стали визначальною для цього покоління грою матчу-3 замість Bejeweled та його братів. І з усіх конкурентних імітаційних ігор, Clash of Clans визначив жанр рейдерської стратегії (і має деякі приголомшливі подвиги та чити). Але є безліч альтернативних всесвітів, де деякі інші ігри - це масові удари замість цих.

Clash Royale стоїть наодинці

З першого дня його м'якого запуску стало зрозуміло, що Supercell отримав удар по руках. Вони щось зрозуміли, що незліченна кількість MOBA, шутерів від першої особи та будь-яка інша гра не змогла зробити. Вони зробили інтенсивну багатокористувацьку гру в режимі реального часу на мобільному, яка залучає гравців і заробляє гроші, не відчуваючи себе несправедливими. Ви можете витратити тонни грошей на Clash Royale, але ви будете занурювати в нього години тільки тому, що вам подобається.

Clash Royale найкраще описується як колекційна карткова гра, яка відповідає стратегії в режимі реального часу та MOBA. У вас колода з 8 карт, з 4 в руці за один раз. Ви використовуєте еліксир, енергетичний блок, який заряджається з часом, щоб викликати карти на поле бою. Потім ви розгортаєте їх для нападу коронних веж ворога у двох смугах, кожна з яких має вежу, а також центральну королеву вежу. Знищіть коронну вежу, і ви можете піти за королевою вежею. Зруйнуйте королівську вежу, і ви виграєте, хоча це потрібно зробити за 3 хвилини, а остання хвилина забезпечить подвійний еліксир. В іншому випадку переможець гравець, який знищив більше коронних веж. Якщо вежі прив’язані, то настає 1-хвилинна раптова смерть понаднормово, коли виграє перша людина, яка знищила вежу - корону чи короля. Царська вежа завдає більшої шкоди вхідним підрозділам і завдає шкоди сильніше.

У геймплеї розумне те, що вчитися та грати все так просто. Ви опускаєте одиниці, і вони слідують їх поведінці без будь-якої іншої команди. Те, де ви розміщуєте одиниці, може бути важливим, але не настільки, як стратегія нижчого рівня управління вашою палубою, еліксиром та поточними картами залежно від ситуації опонента. Ви станете знаючими про гру на тому рівні, де вам комфортно пірнати. Невдовзі ви приєднуєтесь до клану, експериментуєте з колодами та потрапляєте в метагру. Це відбувається так швидко, що ви не знатимете, що вас вдарило. А оскільки ігри займають лише 3 або 4 хвилини, ви можете відчути, що за короткий сеанс ви багато зробите. Порівняйте це з багатьма популярними багатокористувацькими іграми, де вони занадто довго можуть відчувати себе непосильними. Навіть щось подібне до Hearthstone має крутий бар'єр для вступу сьогодні. Clash Royale, що обмежує певні карти рівнем гри, дуже допомагає переконатися, що ви не отримуєте інформаційного перевантаження в будь-який момент.

Є люди, які будуть турбуватися про аспекти виплат на виграш у цій грі. Ми відчуваємо, що "плата за виграш" переповнена - навіть у хобі справжнього хобі є аналоги, коли випадкові люди можуть робити те ж саме за низьку вартість, але завзяті люди можуть витратити багато грошей. Генеральний директор Конгрегат Емілі Грір розповідає про це, коли вона обговорює своє хобі з фігурним катанням порівняно з іграми, що грають безкоштовно. І ось так працює Clash Royale. Якщо ви хочете пограти в забаву і певну міру конкуренції, ви можете насолоджуватися цим і прогресувати певною мірою. Гра дає вам 6 безкоштовних срібних скринь на день лише для входу та заявки на них та 1 безкоштовну золоту скриню для отримання 10 крон за 24 години. Потім є таймери очікування, коли ви відкриєте виграші скринь, але все-таки ви можете заробити більше, ніж достатньо карт, щоб бути певною конкурентоспроможною. Гра, яка налаштовує вас проти людей подібних трофейних рівнів, означає, що ви, як правило, матимете чесний матч, незважаючи ні на що.

Тепер, якщо ви хочете бути по-справжньому конкурентоспроможними і високо підніматися на лідери, вам доведеться витратити багато грошей? Так. Це так само, як працює безкоштовна гра. Це довгий шлях до вершини, якщо ви хочете гойдатися і кататися. Ви рідко, якщо коли-небудь побачите когось, хто настільки випередив вас, що ви не зможете перемогти їх. База гравців та проведення сватання вже зроблені досить добре, що це зовсім не проблема.

Насправді, конкурентний баланс є дивовижним пріоритетом тут. Можливо, ви не думаєте, що це стосується компанії, яка заробляла мільярди ігор у стилі імітації в Clash of Clans та Hay Day, але навіть у плавному запуску карти регулярно видозмінювались. Існують загальні картки, які все ще грають корисні ролі, наприклад, стрілки. Це не просто гра, що має всі епічні картки та виграє. Побудова колоди та розгортання ваших карток з інтелектом все ще важливі.

Навіть еліксирова система добре зроблена. Це ця тонка річ, де ти завжди борешся, щоб протистояти рухам суперника і отримуєш достатню шкоду на опонента, не витрачаючи занадто багато на шлях еліксиру. Порадьте карту 4-еліксиру з 3-еліксирною карткою, і ви отримали невелику перевагу завдяки обмеженому ресурсу. Надішліть карту 6-еліксиру, завдайте якоїсь великої шкоди ворожій башті і змусьте витратити більше 6 еліксирів, щоб протистояти вам? Ну, гарна робота!

Це справді конкурентна гра, в цьому немає сумнівів. Те, як ви будуєте свою колоду, є важливим, і ви повинні планувати стратегію. Різниця між цією та іншими іграми полягає в тому, що у вас такий менший бар'єр для входу, ніж в інших іграх. Колода з 8 карт легше мати справу з колодою на 30 карт. Це також полегшує відстеження того, що має ваш противник, особливо коли колоди кружляють навколо. Але в цьому немає нічого поганого! Така гра повинна бути доступною, і вона не робить нічого, щоб зменшити складніші враження. І його монетизація не надто відрізняється від інших CCG, де ключовим є придбання колод для отримання карт. Звичайно, необхідність збирати кілька карт і модернізувати їх. Це просто означає, що є менший, більш керований пул карт, з якими можна грати.

Злочин за захистом

Ми також цінуємо філософію образи над захистом, яку Supercell використовує для налаштування балансу. Задоволення, щоб відрізати атаки суперника, звичайно. Але кумедніше супротивника розгромити і розбити їх вежі, ні? Це те, що зацікавить людей. Незважаючи ні на що, тут грають чесні стратегії та тактики добросовісності, крім того, щоб платити, щоб виграти. Це гра з оплатою, щоб конкурувати, але це майже будь-яка діяльність, тим більше будь-яка гра, що грає безкоштовно.

Supercell зробив тут чудо, зробивши Clash Royale ідеальною багатокористувацькою мобільною грою. Тут і глибина, і стислість не суперечать одна одній. Call of Champions ми думали, що мобільна формула MOBA зламалася, але Clash Royale вдається її перемогти. Ми часто граємо в цю гру з моменту першого запуску програмного забезпечення iOS. Ми можемо бачити, як граємо в цю гру знову і знову протягом наступних кількох місяців, може, навіть років. Ми впевнені, що ми побачимо незліченну кількість клонів через потрапляння і в ті місяці та роки. Clash Royale буде мобільною грою, яка визначає мобільні ігри на найближчі кілька років.