Контролер Xbox і Kinect

Нове покоління ігрового обладнання означає нове покоління способів фактичного управління самими іграми. Microsoft приносить новий контролер та нову версію Kinect в Xbox One, і кожен має деякі дійсно важливі вдосконалення, які повинні (сподіваємось) покращити ігри. З видаленим DRM та зростаючим списком ігор, які вже існують, ми розглянемо контрольну частину головоломки Xbox One.

Контролер Xbox One

На поверхні він не сильно змінився від контролера Xbox 360 (який був одним з найкращих контролерів, що колись починався). Форма така ж, і кнопки в однакових положеннях, але контролер Xbox One трохи менший, ніж 360-килимок. Під кришкою контролера Xbox One також є незначні зміни. По-перше, аналогові палиці займають на 25% менше сили для переміщення, а мертва зона (відстань, яку ви повинні перемістити палицею, щоб зареєструвати рух) також значно скорочується, а це означає, що ви будете набагато точнішими за допомогою накладки Xbox One.

D-pad був повністю перероблений для Xbox One. Основна область скарг від геймерів на Xbox 360, d-pad на Xbox One - це хрест у стилі Nintendo, який буде набагато точнішим, ніж d-pad формату диска на Xbox 360.

Однією з найкрутіших змін є те, що, крім звичайних функцій гулу, до яких ми звикли, тригери також матимуть невеликі двигуни гулу, які дадуть вам унікальний зворотній зв'язок прямо у вас під рукою. Наведений приклад полягає в тому, що в Forza 5 тригери дадуть вам чіткі відгуки, коли ви втратите тягу або заблокуєте гальма. Це досить дивно дивовижно.

Відсік для акумуляторів також менший і краще вбудований в задню частину контролера. Він буде плавним, замість того, щоб на задній панелі нахилився цей відсік для акумуляторів, як Xbox 360.

Контролер Xbox One також вносить зміни в спосіб підключення до системи. Коли ви підключаєте його до системи за допомогою кабелю USB, щоб зарядити її, він стає дротовим контролером (який відрізняється від контролера Xbox 360, який завжди посилає бездротові сигнали, навіть коли він підключений за допомогою USB). Це дозволяє заряджати контролер під час його використання. І, імовірно, (не підтверджено, але, ймовірно), це дозволить вам легко використовувати контролер Xbox One на ПК (просто підключіть його за допомогою USB).

Ще одна цікава особливість полягає в тому, що контролери будуть використовувати спеціальну технологію через Kinect, щоб миттєво з’єднатись із системою. Більше не утримуючи кнопки синхронізації, щоб активувати контролер.

Через два роки після запуску Microsoft випустила хардкор-орієнтований на геймери контролер Xbox One Elite із безліччю нових функцій, спрямованих на вболіші шанувальники Call of Duty та Halo.

Xbox One Kinect

Перш за все, Microsoft не стежить за вами. Не хвилюйся.

У новій 3D-камері відстеження Kinect є три рази вірність старого Kinect і значно ширше поле зору. Це означає дві речі. По-перше, він зможе побачити вас набагато краще, аж до окремих ваших пальців. По-друге, для роботи не знадобиться майже стільки місця. Вимога відстані 6-10 футів для Xbox 360 Kinect скорочується навпіл для Xbox One Kinect, тому для роботи Kinect вам знадобиться лише близько метра.

Це досить величезно, оскільки потреба в просторі вже не буде фактором. Переваги цього досить очевидні - Kinect зможе бачити вас набагато краще, а також зможе переносити ваші дії набагато точніше в ігри, а також дасть вам кращий контроль в іграх, оскільки він буде відслідковувати більше суглобів та можливі рухи . Ширше поле зору та краща камера також означають, що Kinect може відслідковувати до 6 чоловік одночасно.

2D-візуальна камера також зіткнулася з роздільною здатністю 1080p, тому ваші відео-розмови в Skype з друзями будуть виглядати максимально приємно.

Kinect на Xbox One також можна буде побачити в темряві, а також у приміщеннях із дивним зовнішнім освітленням, що призвело б до того, що старий Kinect втратить ваш слід. Більше не налаштовуйте ідеальне джерело світла на ідеальному тлі і не забудьте носити сорочку правильного кольору, щоб Kinect працював належним чином. Він зможе точно відстежити вас, незважаючи ні на що.

Також покращується звукова обробка нового Kinect. Дещо суперечливим кроком (особливо після прокляття біля кожного Xbox 360 прийшов один) Xbox One не збирається включати гарнітуру з консоллю для багатокористувацьких ігор, хоча ви можете придбати її окремо. Натомість Microsoft хоче, щоб ви використовували мікрофон, вбудований у Kinect, для мультиплеєрів.

Спочатку це здається поганою ідеєю, оскільки мікрофон міг забрати звук із гри та інші зовнішні звуки з вашого будинку. Однак, з хорошим мікрофоном та правильним програмним забезпеченням для фільтрування звуку, яке має і Kinect, це насправді не проблема. Це не якась нова і не перевірена магічна технологія, як це робить і будь-який напівпристойний мікрофон на полиці для подкастингу.

Kinect буде достатньо чутливим, Microsoft обіцяє, що ви зможете говорити нормальною гучністю, і він підніме ваш голос, навіть якщо гучність телевізора є гучною. А може, ви просто купите гарнітуру за 5 доларів і не будете переживати ні про що з цього.