Деякі ігри Wii U запускаються в 1080p

Що це означає і чи варто вам турбуватися?

Яка різниця між грою, що працює в 1080p та 720p? Скільки різниці має те, як виглядає гра? Деякі ігри Wii U підтримують вбудовану роздільну здатність HD 1080p, зокрема Super Smash Bros. для Wii U, Легенда про Zelda: Wind Waker, Rayman Legends та Monster Hunter 3 Ultimate.

1080 стосується кількості горизонтальних ліній візуальної інформації, що відображається на телевізійному екрані. Для порівняння, Wii, як і телевізори, що перебувають у форматі HD, пропонує чутливі 480 ліній. Чим більше ліній, тим краще виглядає зображення. "P" у 1080p означає прогресивне сканування, на відміну від "i" для переплетення, і повідомляє, як зображення виводиться на екран. Переплетене сканування видає кожен інший рядок, а потім відкладає інші рядки в проміжки, залишені першим скануванням.

Прогресивні сканування розміщують лінії в порядку, що призводить до отримання більш чіткого і плавного зображення. Через різницю в якості між переплетеним та прогресивним скануванням, 720p (720 рядків, прогресивне сканування) за якістю еквівалентно 1080i (1080 ліній, переплетене сканування). Чим прогресивніші лінії ви отримаєте, тим якісніше ви теоретично володієте, але якщо ви граєте на 32-дюймовому екрані телевізора, різниця буде ледь помітна, і в цьому випадку у вас взагалі немає підстав піклуватися про 1080p.

1080p: найкраща роздільна здатність, доступна в 2012 році

У 2012 році найкраща роздільна здатність HD, яку ви могли отримати на телевізорі, була 1080p. Ця резолюція підтримується Xbox 360, PS3 та Wii U. Однак більшість ігор випускається у 720p. Це тому, що потужність, необхідна для виведення такого детального зображення, може впливати на частоту кадрів. Сьогоднішні телевізори з UHD, 4K та кращими версіями все ще можуть показувати ці ігри, але вони не такі гарні, як ігри / консолі, розроблені для використання переваг підвищеної роздільної здатності.

В ідеалі вам потрібно 1080p гра, яка працює зі швидкістю 60 кадрів в секунду; в кінцевому рахунку, якщо вам доведеться вибрати те чи інше, частота кадрів, мабуть, важливіша. Це означає, що простіше запропонувати 1080p у більш простій грі - скажімо, бічній прокрутці, як Rayman Legends - ніж у чомусь більш досконалому, як Call of Duty: Ghosts.

Якщо ви подивитеся на задню частину ігрового поля PS3 або 360, ви побачите, що більшість з них відображатиметься в 1080p; проте багато з цих ігор перевершено. Це означає, що, хоча гра відображається в 1080p, насправді не надходить 1,080 окремих рядків візуальної інформації. Натомість для екстраполяції зображення 1080p використовується менша кількість ліній.

Кажуть, що ігри, які мають повну 1080 рядків даних, працюють у “рідному” 1080p. У PS3 є велика кількість вроджених ігор на 1080p, зокрема серед їх завантажуваних назв PlayStation Network. У 360 є лише кілька рідних ігор на 1080p, решта - з розширеними масштабами. Якщо вам цікаво, в Інтернеті можна знайти список ігор PS3 / 360 та їх дозвіл.

Існує лише декілька ігор Wii U з підтримкою 1080p; Ви з більшою ймовірністю виявите це на PS4 та XB1. Наступне покоління консолі, швидше за все, матиме більшість ігор у 1080p, тому якщо у вас ще немає великого телевізора, ви можете почати економити для одного.